Hoppa till innehåll

Scenario & artefakt

Scenario

För att kommunicera ett projekt används enligt Tharp och Tharp (2018) diskursiva scenarion. Det finns fem viktiga aspekter att ta hänsyn till: tydlighet, verklighet, familiaritet, sanningsenlighet och önskvärdhet (Tharp & Tharp, 2018, s.402).

Scenariot lyfter sanningsenligt fram baksidan av dataanvändning och utmanar betraktaren att reflektera över datakonsumtion och konsekvenserna av detta. Den lyfter även fram en tänkbar framtid, där det digitala tar över alltmer av våra hem. Människan välkomnar in allt mer teknik och hemmet förlorar sin värme. Videon använder element som människor känner igen (familiaritet), med hopp om att öka förståelsen av designen hos betraktaren.

Storyboard för videon

Bildtext: Storyboard inför framtagande av videon

Artefakter

Enligt Tharp och Tharp (2018) är en artefakt det som ord endast kan beskriva. Tre typer av artefakter identifieras: huvudartefakter, vilseledande artefakter och förklarande artefakter (Tharp & Tharp 2018, s.422). I utställningsvideon används förklarande artefakter, för att visa det dolda problemet med datalagring.

Datalagringsbordet är huvudartefakten, medan isbergsmetaforen fungerar som en sekundär artefakt – den visar hur digitala filer syns ovanför ytan medan en stor del döljer sig under.

Enligt Tharp och Tharp (2018) går dimensionerna för design av scenarion (tydlighet, verklighetstro, bekantskap, sanningshalt och önskvärdhet) även att applicera på artefakter, då de har en stark koppling till varandra (Tharp & Tharp, 2018, s.423).

Videon skapar ett scenario där det digitala har tagit över hemmet, vilket ger en stark känsla av verklighetstro. Det smarta datalagringsbordet, med sina välbekanta funktioner, bidrar till att göra scenariot mer bekant för publiken. Samtidigt förstärker bordet känslan av ett överdrivet digitalt hem. Den sekundära artefakten, isberget, fungerar som en metafor för den osynliga delen av den digitala påverkan på våra liv, vilket ytterligare fördjupar scenariots sanningshalt.

Dataisberget
Bildtext: Den sekundära Isbergsmetaforen som visar synlig och dold lagring

Källor

  • Tharp, B. M., & Tharp, S. M. (2019). Discursive design: Critical, speculative, andvalternative. MIT Press.